부업자득

엠티가면 가장 많이 하는 마피아게임. 사회자가 캐릭터들을 하나하나 선정해야 하는게 굉장히 번거로운 일이었습니다. 랜덤으로 누가 정해줬으면 좋겠는데.. 라는 생각을 하던 찰나에 마피아게임이 보드게임으로 출시된 것을 알게 되었습니다.

 

 

오리지널 마피아게임은 최소 6명에서 최대 20명까지 할 수 있습니다. 마피아게임에서 가장 중요한 것은 캐릭터의 능력을 파악하는 것입니다. 오리지널 마피아게임에는 범죄자편과 시민편으로 캐릭터가 나뉘어져 있습니다. 

 

캐릭터 능력

범죄자

 

대부 (마피아그룹) : 대부는 밤마다 한명의 플레이어를 지목해서 그가 수사관인지 닌자인지 확인할 수 있습니다. 

마피아(마피아그룹) : 일반적인 범죄자입니다. 야쿠자 그룹을 제외하고 시민의 수가 마피아 그룹과 같거나 적어지면 승리합니다.

야쿠자(야쿠자그룹) : 야쿠자와 닌자는 두번째 범죄자 그룹입니다. 마피아 그룹과 시민을 모두 제거하면 승리합니다.

닌자(야쿠자그룹) : 밤마다 한명의 플레이어를 지목해 미행합니다. 그가 수사관인지 마피아 그룹인지 알 수 있습니다.

변호사 : 범죄자 그룹이지만, 서로 정체를 확인할때 일어나지 않습니다. 밤마다 먼저 일어나 한명의 플레이어의 정체를 알 수 있습니다. 수사관이 변호사의 정체를 확인할때 선량한 시민으로 간주합니다.(실제로 범죄자 임에도 불구하고) 마피아나 야쿠자 그룹이 승리하면 같이 승리합니다.

부패한 판사 : 범죄자 그룹이지만, 서로 정체를 확인할때 일어나지 않습니다. 마피아나 야쿠자 그룹이 승리하면 같이 승리합니다. 판사가 포함된 게임에서는 오직 판사만 투표를 할 수 있습니다.

미치광이 : 밤마다 한명의 플레이어를 살해합니다. 어느 그룹에도 속하지않고, 오직 마지막 1명으로 게임에서 살아남아야 승리합니다.

늑대인간 : 선량한 시민처럼 행동합니다. 범죄자 그룹 중 하나의 그룹이 전멸한다면, 즉시 그 범죄자 그룹의 일원이 됩니다. 오직 마지막 1명으로 게임에서 살아남아야 승리합니다.

 

시민

선량한 시민 : 밤에는 잠이들고, 낮에는 토론을 하면서 범죄자 들을 찾아내 처형해야합니다.

수사관 : 밤마다 1명의 플레이어를 지명해서 범죄자 그룹인지 아닌지 확인할 수 있습니다.

보안관 :  밤단계가 끝날때 보안관은 체포할 플레이어를 한명 정합니다. 해당플레이어는 게임에서 제외됩니다.

의사 : 밤이되면 플레이어 한명을 지목합니다. 지목된 사람이 범죄자에게 지목되어도 살해당하지 않습니다. 의사는 연속으로 같은 플레이어를 보호할 수 없습니다.

불멸 : 밤에 살해당하지 않습니다. (단, 낮단계에 처형당할 수는 있습니다)

공정한 판사 : 판사가 포함된 게임에서는 오직 판사만 투표할 수 있습니다. 판사가 모두 죽었다면 모든 플레이어가 투표에 참여합니다.

 

게임방법

캐릭터 카드를 잘 섞은 후 모든 플레이어는 1장씩 나누어 받습니다. 카드를 받은 후 자신의 정체를 상대방들이 알지 못하도록 몰래 확인합니다.

 

첫번째 밤

 

① 마피아그룹

밤이 오면 마피아그룹은 모두 눈을 뜨고 서로의 정체를 확인합니다. 1분 동안 몸짓과 신호를 사용하여 3명의 희생자를 순서대로 선정합니다. 희생자 선정이 끝난 후, 순서를 바꿀 수 없습니다. 희생자 선정이 완료되면 마피아 그룹은 눈을 감습니다.

 

② 수사관

수사관은 눈을 뜨고 범죄자라고 생각되는 플레이어 한명을 지목합니다. 지목된 플레이어가 범죄자인지 아닌지 사회자가 알려주게 될 것입니다. 수사관은 눈을 감습니다.

 

③ 대부

대부는 눈을 뜨고 수사관이라 생각되는 플레이어중 한명 지목합니다. 지목된 플레이어가 수사관인지 아닌지 사회자가 알려게 될 것 입니다. 대부는 눈을 감습니다.

 

 

 

첫번째 낮

 

모든플레이어는 눈을 뜹니다. 사회자는 지난밤에 무슨 일이 있었는지 알려줍니다. 플레이어들은 돌아가면서 1분간 자신의 의견을 이야기 합니다. 토론 과정에서는 그 누구도 자신의 캐릭터를 공개해서는 안됩니다.

 

토론이 완료되면 모든 플레이어는 범죄자라고 생각되는 사람을 지목합니다. 지목을 받은 용의자들은 30초간 변론할 시간을 갖습니다. 변론이 끝나면 모든 플레이어들은 최종 투표를 진행하고 가장 많은 지목을 받은 한명의 플레이어는 처형됩니다.

 

투표가 동률일 경우, 사회자는 다시 한번 투표를 진행합니다. 2번째 투표에도 동률일 경우 처형을 진행할지, 처형을 진행하지 않고 다음 밤으로 넘길지 결정합니다.

 

* 첫번째 낮 예외사항 
첫번째 낮에 오직 한명의 용의자만 지목되었다면, 아무도 처형되지 않습니다. 두번째 낮부터는 한명의 용의자만 지목되어도 처형됩니다.

 

두번째 밤부터 마피아 그룹은 눈을 뜨지 않습니다. 사회자가 1번부터 플레이어 번호를 순서대로 부를때, 특정 몸짓을 통해 눈을 감고 살해할 플레이어를 정합니다. 모든 마피아 그룹이 한명의 플레이어를 지목했다면 살해성공, 아니라면 살해 실패입니다. 

 

수사관이나 대부가 죽었더라도 사회자는 그들이 여전히 살아있는것처럼 밤단계를 진행합니다. 밤에 살해 당하거나 낮에 처형당하여 게임에서 제외된 플레이어는 어떤 말이나 손짓, 몸짓을 해서는 안됩니다

 

 

게임종료

범죄자 그룹이 모두 죽었다면 선량한 시민들이 승리합니다. 범죄자 그룹의 수가 시민의 수가 같아지게 되면 범죄자 그룹이 최종 승리하게 됩니다.

 

 

 

마피아 확장 플레이 방법

추가 캐릭터를 사용해서 마피아 확장을 즐길 수 있습니다. 기존의 밤단계는 아래 순서대로 진행합니다.

 

① 의사

첫번째 밤에는 의사는 눈을 뜨고, 사회자는 누가 의사인지 확인합니다. 두번째 밤부터 의사는 원하는 플레이어 한명을 지목합니다. 의사가 지목한 플레이어는 이번밤에 살해당하지 않습니다. 두번 연속 같은 플레이어를 보호할 수는 없고, 자신을 지목할 수도 있습니다

 

② 변호사

변호사는 눈을 뜨고, 다른 플레이어 한명을 지목하면 사회자는 지목된 플레이어의 캐릭터 카드를 변호사에게 보여줍니다.

 

③ 마피아그룹

마피아 그룹은 모두 눈을 뜨고 서로의 정체를 확인합니다. 1분동안 몸짓과 신호를 사용해서, 첫번째, 두번째, 세번째 희생자를 정합니다. 이후 이 순서를 바꿀 다른 기회는 주어지지 않습니다. 이 모든 과정이 끝나면 마피아 그룹은 눈을 감습니다.

 

두번째 밤부터 마피아 그룹은 깨어나지 않습니다. 사회자가 1번부터 플레이어 번호를 순서대로 부를때, 특정  몸짓으로 눈을 감고 살해할 플레이어를 정합니다. 모든 마피아 그룹이 한명의 플레이어를 지목했다면 살해성공, 아니라면 살해 실패입니다

 

④야쿠자그룹

3단계 밤과 동일한 방식으로 진행됩니다. 제 2의 범죄자 그룹으로써 마피아 그룹과 똑같이 행동하면 됩니다.

 

 

 

⑤미치광이

첫번째 밤에는 미치광이가 눈을뜨고 사회자는 누가 미치광이있지만 확인합니다. 두번째 밤부터 미치광이는 원하는 플레이어 한명을 지목합니다. 지목된 플레이어는 이번 밤에 살해됩니다.

 

⑥수사관

수사관은 눈을뜨고, 플레이어한명을 손가락으로 지목합니다. 사회자는 지목된 플레이어가 범죄자라면 고개를 끄덕이고, 아니라면 고개를 가로젓습니다.

 

⑦대부

대부는 눈을뜨고 플레이어중 한명을 손가락으로 지목합니다. 사회자는 지목된 플레이어가 수사관이라면 고개를 끄덕이고, 아니라면 고개를 가로젓습니다.

 

⑧닌자

닌자 플레이어는 눈을뜨고 다른플레이어 한명을 지목합니다. 지목한 플레이어가 수사관, 대부, 마피아라면 사회자는 고개를 끄덕입니다.

 

⑨보안관

첫번째 밤에는 보안관은 눈을뜨고 사회자는 누가 보안관인지만 확인합니다. 두번째 밤부터 보안관이 원하는 플레이어 한명을 지목합니다. 해당플레이어는 체포되며, 살해당한 플레이어처럼 게임에서 제외 됩니다.

 

 

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